完整讲解 · 10 段教学·配 4 道练习题·预计 70 分钟
本页是本章的通读版,可直接读完全部讲解。想动手写代码、跑判分,去 闯关模式。
之前的文章都是使用 Sublime Text 来编写 Python 的,主要是为了更好地熟悉和了解 Python;从这章开始,改用 PyCharm 了。前面 集成开发环境(IDE):PyCharm 一节已经介绍过 PyCharm 的安装和使用,需要的话可以回看。
这篇内容非常的重要,也是我用了很多时间写的。基本上把以前写的东西都重新改了一遍。里面的代码都是我一个一个的敲的,图片也是我一个一个制作的。
编程语言中,一般有两种编程思维,面向过程和面向对象。
面向过程,看重的是解决问题的过程。
这好比我们解决日常生活问题差不多,分析解决问题的步骤,然后一步一步的解决。
而面向对象是一种抽象,抽象是指用分类的眼光去看世界的一种方法。
Python 就是一门面向对象的语言,
如果你学过 Java ,就知道 Java 的编程思想就是:万事万物皆对象。Python 也不例外,在解决实际问题的过程中,可以把构成问题事务分解成各个对象。
面向对象都有两个基本的概念,分别是类和对象。
用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
通过类定义的数据结构实例
面向对象的编程语言,也有三大特性,继承,多态和封装性。
即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。
例如:一个 Dog 类型的对象派生自 Animal 类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog 是一个 Animal )。
它是指对不同类型的变量进行相同的操作,它会根据对象(或类)类型的不同而表现出不同的行为。
“封装”就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体(即类);封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。
如果你是初次接触面向对象的编程语言,看到这里还一脸懵逼,不要紧,这是正常的。下面我们会通过大量的例子逐步了解 Python 的面向对象的知识。
类是什么?
个人认为理解类,最简单的方式就是:类是一个变量和函数的集合。
可以看下下面的这张图。
这张图很好的诠释了类,就是把变量和函数包装在一起。
当然我们包装也不是毫无目的的包装,我们会把同性质的包装在一个类里,这样就方便我们重复使用。
所以学到现在,你会发现很多编程的设计,都是为了我们能偷懒,重复使用。
知道了类是什么样子的,我们接下来就要学习怎么去定义类了。
类定义语法格式如下:
class ClassName():
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>可以看到,我们是用 class 语句来自定义一个类的,其实这就好比我们是用 def 语句来定义一个函数一样。
竟然说类是变量和方法的集合包,那么我们来创建一个类。
class ClassA():
var1 = 100
var2 = 0.01
var3 = '两点水'
def fun1():
print('我是 fun1')
def fun2():
print('我是 fun1')
def fun3():
print('我是 fun1')你看,上面我们就定义了一个类,类名叫做 ClassA , 类里面的变量我们称之为属性,那么就是这个类里面有 3 个属性,分别是 var1 , var2 和 var3 。除此之外,类里面还有 3 个类方法 fun1() , fun2() 和 fun3() 。
我们定义了类之后,那么我们怎么调用类里面的属性和方法呢?
直接看下图:
类属性和方法的调用
类.变量类.函数()这里就不文字解释了(注:做图也不容易啊,只有写过技术文章才知道,这系列文章,多耗时)
好了,知道怎么调用之后,我们尝试一下:
class ClassA():
var1 = 100
var2 = 0.01
var3 = '两点水'
def fun1():
print('我是 fun1')
def fun2():
print('我是 fun1')
def fun3():
print('我是 fun1')
print(ClassA.var1)
print(ClassA.var2)
print(ClassA.var3)
ClassA.fun1()
ClassA.fun2()
ClassA.fun3()输出结果如下:
100
0.01
两点水
我是 fun1
我是 fun1
我是 fun1通过上面我们已经会定义类了,那么这里讲一下在同一个类里,类方法如何调用类属性的。
直接看个例子吧:
class ClassA():
var1 = '两点水'
@classmethod
def fun1(cls):
print('我是 fun1' + cls.var1)
ClassA.fun1()输出结果如下:
我是 fun1两点水注意看,在类方法上面多了个 @classmethod ,这是干嘛用的呢?
这是用于声明下面的函数是类函数。其实从名字就很好理解了。
class 就是类,method 就是方法。
那是不是一定需要注明这个呢?
答案是是的。
如果你没使用,是会报错的。
class ClassA():
var1 = '两点水'
def fun1(cls):
print('我是 fun1' + cls.var1)
ClassA.fun1()报错如下:
Traceback (most recent call last):
File "/Users/twowater/dev/python/test/com/twowater/test.py", line 10, in <module>
ClassA.fun1()
TypeError: fun1() missing 1 required positional argument: 'cls'如果没有声明是类方法,方法参数中就没有 cls , 就没法通过 cls 获取到类属性。
因此类方法,想要调用类属性,需要以下步骤:
@classmethod 声明该方法是类方法。只有声明了是类方法,才能使用类属性cls , cls 是 class 的缩写,其实意思就是把这个类作为参数,传给自己,这样就可以使用类属性了。cls.变量名记住喔,无论是 @classmethod 还是 cls ,都是不能省去的。
省了都会报错。
上面我们学习了类方法如何调用类属性,那么类方法如何传参呢?
其实很简单,跟普通的函数一样,直接增加参数就好了。
这个就直接上例子了:
class ClassA():
var1 = '两点水'
@classmethod
def fun1(cls, age): # 定义了个 age 参数
print('我是 fun1' + cls.var1)
print('年龄: ' + str(age))
ClassA.fun1(18) # 多了个参数打印的结果:
我是 fun1两点水
年龄: 18来,我们先来温习一下类的结构。
看着这个结构,提一个问题,如何修改类属性,也就是类里面的变量?
从类结构来看,我们可以猜测,从类方法来修改,也就是从类内部来修改和增加类属性。
看下具体的实例:
class ClassA():
var1 = '两点水'
@classmethod
def fun1(cls):
print('原来的 var1 值为: ' + cls.var1)
cls.var1 = input('请输入修改 var1 的值: ')
print('修改后 var1 值为: ' + cls.var1)
cls.var2 = input('新增类属性 var2 ,请为它赋值为: ')
print('修改后 var2 值为: ' + cls.var2)
ClassA.fun1()输出结果如下(绿色字的为我输入的值):
原来的 var1 值为: 两点水
请输入修改 var1 的值: 三点水
修改后 var1 值为: 三点水
新增类属性 var2 ,请为它赋值为: 四点水
修改后 var2 值为: 四点水这里还是强调一下,例子还是要自己多写,不要只看,自己运行, 看效果。多想。
我们刚刚看了通过类方法来修改类的属性,这时我们看下从外部如何修改和增加类属性。
例子如下:
class ClassA():
var1 = '两点水'
@classmethod
def fun1(cls):
print('var1 值为: ' + cls.var1)
ClassA.fun1()
ClassA.var1 = input('请输入修改 var1 的值: ')
ClassA.fun1()
ClassA.var2 = input('请输入新增属性 var2 的值: ')
print(ClassA.var2)输出结果如下:
var1 值为: 两点水
请输入修改 var1 的值: 三点水
var1 值为: 三点水
请输入新增属性 var2 的值: 四点水
四点水这部分内容主要讲类和对象,我们先来说说类和对象之间的关系。
类是对象的模板
我们得先有了类,才能制作出对象。
类就相对于工厂里面的模具,对象就是根据模具制造出来的产品。
从模具变成产品的过程,我们就称为类的实例化。
类实例化之后,就变成对象了。也就是相当于例子中的产品。
这里强调一下,类的实例化和直接使用类的格式是不一样的。
之前我们就学过,直接使用类格式是这样的:
class ClassA():
var1 = '两点水'
@classmethod
def fun1(cls):
print('var1 值为:' + cls.var1)
ClassA.fun1()而类的实例化是怎样的呢?
是这样的,可以仔细对比一下,类的实例化和直接使用类的格式有什么不同?
class ClassA(object): # 这个可以先不管,是关于继承的,后面会说到
var1 = '两点水'
def fun1(self): # 没有了 @classmethod ,cls 变成了 self
print('var1 值为: ' + self.var1)
# 实例化,并且使用
a = ClassA()
# 实例化之后,使用它里面的方法
a.fun1()
# 或者是使用它里面的属性
print(a.var1)输出的结果:
var1 值为: 两点水
两点水主要的不同点有:
@classmethod 声明了,不用声明他是类方法cls 改为 self实例名 = 类() 的方式实例化对象,为类创建一个实例,然后再使用 实例名.函数() 的方式调用对应的方法 ,使用 实例名.变量名 的方法调用类的属性这里说明一下,类方法的参数为什么 cls 改为 self ?
其实这并不是说一定要写这个,你改为什么字母,什么名字都可以。
不妨试一下:
class ClassA(object):
var1 = '两点水'
def fun1(aaaaaaaa): # self 改为 aaaaaaaa 了
print('var1 值为: ' + aaaaaaaa.var1)
# 实例化
a = ClassA()
# 实例化之后,使用它里面的方法
a.fun1()
# 或者是使用它里面的属性
print(a.var1)输出结果:
var1 值为: 两点水
两点水你看,把 self 改为 aaaaaaaa 还是可以一样运行的。
只不过使用 cls 和 self 是我们的编程习惯,这也是我们的编程规范。
因为 cls 是 class 的缩写,代表这类 , 而 self 代表这对象的意思。
所以啊,这里我们实例化对象的时候,就使用 self 。
而且 self 是所有类方法位于首位、默认的特殊参数。
除此之外,在这里,还要强调一个概念,当你把类实例化之后,里面的属性和方法,就不叫类属性和类方法了,改为叫实例属性和实例方法,也可以叫对象属性和对象方法。
为什么要这样强调呢?
因为一个类是可以创造出多个实例对象出来的。
你看下面的例子:
class ClassA(object):
var1 = '两点水'
def fun1(self):
print('var1 值为: ' + self.var1)
# 实例化
a = ClassA()
# 实例化之后,使用它里面的方法
a.fun1()
# 或者是使用它里面的属性
print(a.var1)
# 实例化
b = ClassA()
# 实例化之后,使用它里面的方法
b.fun1()
# 或者是使用它里面的属性
print(b.var1)输出结果:
var1 值为: 两点水
两点水
var1 值为: 两点水
两点水我不仅能用这个类创建 a 对象,还能创建 b 对象
一个类可以实例化多个对象出来。
根据这个图,我们探究一下实例对象的属性和类属性之间有什么关系呢?
先提出第一个问题,如果类属性改变了,实例属性会不会跟着改变呢?
还是跟以前一样,提出了问题,我们直接用程序来验证就好。
看程序:
class ClassA(object):
var1 = '两点水'
def fun1(self):
print('var1 值为: ' + self.var1)
# 实例化
a = ClassA()
# 或者是使用它里面的属性
print(a.var1)
# 改变类属性
ClassA.var1 = '三点水'
# 重新打印实例化对象 a 的属性
print(a.var1)输出结果:
两点水
三点水从程序运行的结果来看,类属性改变了,实例属性会跟着改变。
这很好理解,因为我们的实例对象就是根据类来复制出来的,类属性改变了,实例对象的属性也会跟着改变。
那么相反,如果实例属性改变了,类属性会改变吗?
答案当然是不能啦。因为每个实例都是单独的个体,不能影响到类的。
具体我们做下实验:
class ClassA(object):
var1 = '两点水'
def fun1(self):
print('var1 值为: ' + self.var1)
# 实例化
a = ClassA()
# 或者是使用它里面的属性
print(a.var1)
# 修改实例化的属性只
a.var1 = '三点水'
# 打印修改后实例化的属性值
print(a.var1)
# 打印类的属性值
print(ClassA.var1)输出结果:
两点水
三点水
两点水可以看到,不管实例对象怎么修改属性值,对类的属性还是没有影响的。
那这里跟上面一样,还是提出同样的问题。
如果类方法改变了,实例方法会不会跟着改变呢?
看下下面的例子:
class ClassA(object):
var1 = '两点水'
def fun1(self):
print('关注十年不更新一次的公众号: ReadingWithU')
# 实例化
a = ClassA()
# 或者是使用它里面的方法
a.fun1()
# 修改类方法
# 1. 先要定义一个新函数
def newFun1(self):
print('加我个人微信号: thinktoday2019 交个好友? ')
# 2. 用新的函数替代老的函数,也就是「重写类方法」
ClassA.fun1 = newFun1
# 再次调用实例的方法
a.fun1()输出结果:
关注十年不更新一次的公众号: ReadingWithU
加我个人微信号: thinktoday2019 交个好友? 这里建议我的例子,各位都要仔细看一下,自己重新敲一遍。相信为什么要这么做,这么证明。
还是那句话多想,多敲。
回归正题,从运行的结果来看,类方法改变了,实例方法也是会跟着改变的。
在这个例子中,我们需要改变类方法,就用到了类的重写。
我们使用了 类.原始函数 = 新函数 就完了类的重写了。
要注意的是,这里的赋值是在替换方法,并不是调用函数。所以是不能加上括号的,也就是 类.原始函数() = 新函数() 这个写法是不对的。
那么如果实例方法改变了,类方法会改变吗?
如果这个问题我们需要验证的话,是不是要重写实例的方法,然后观察结果,看看类方法有没有改变,这样就能得出结果了。
可是我们是不能重写实例方法。
你看,会直接报错。
class ClassA(object):
var1 = '两点水'
def fun1(self):
print('关注十年不更新一次的公众号: ReadingWithU')
# 实例化
a = ClassA()
# 使用它里面的方法
a.fun1()
# 1. 先要定义一个新函数
def newFun1(self):
print('加我个人微信号: thinktoday2019 交个好友? ')
# 2. 实例方法替换新函数
a.fun1 = newFun1
# 再次调用实例的方法
a.fun1()报错如下:
关注十年不更新一次的公众号: ReadingWithU
Traceback (most recent call last):
File "/Users/twowater/dev/python/test/com/twowater/test.py", line 24, in <module>
a.fun1()
TypeError: newFun1() missing 1 required positional argument: 'self'前面讲了类与对象,接着把学习时间做成一个很小的类。各位先找出哪些数据属于每一份记录,哪些说明可以由整个类共用。
class StudyRecord:
category = '学习记录'
def __init__(self, subject):
self.subject = subject
self.minutes = 0
def add(self, minutes):
self.minutes = self.minutes + minutes
@classmethod
def get_category(cls):
return cls.category
python_record = StudyRecord('Python')
reading_record = StudyRecord('读书')
python_record.add(15)
print(python_record.minutes)
print(reading_record.minutes)
print(StudyRecord.get_category())输出:
15
0
学习记录self.minutes 是每个实例自己的属性,所以增加 Python 的记录,不会改变读书的记录。category 是定义在类上的属性,这里由实例共同读取。
类里定义的方法还需要区分类型:这里的 add(self, ...) 是实例方法,接收实例;使用 @classmethod 的 get_category(cls) 才是接收类的类方法。self、cls 是约定名称,普通实例方法、类方法和静态方法也并非都以 self 开头。
自己让两份记录分别增加 5 分钟,应该得到 20 和 5。然后增加一个备注列表,分别试试在 __init__ 中写 self.notes = [],以及在类上写 notes = [],用 append() 观察共享数据的区别。双下划线名称主要涉及名称改写,不是阻止所有外部访问的权限系统,不能把它当成保存秘密的安全边界。
请定义一个类 Animal,类里有一个方法 sound,方法体打印 '某种声音'。
然后:
Animal() 赋给 aa.sound()输出应该是:
某种声音用 class 定义类,方法跟函数差不多但第一个参数要写 self
实例化:a = Animal(),调用方法:a.sound()
完整代码:
class Animal:
def sound(self):
print('某种声音')
a = Animal()
a.sound()初始化函数的意思是,当你创建一个实例的时候,这个函数就会被调用。
比如:
class ClassA(object):
def __init__(self):
print('实例化成功')
# 实例化
a = ClassA()输出结果如下(没有调用 init 方法,实例化后直接打印出来的):
实例化成功当代码在执行 a = ClassA() 的语句时,就自动调用了 __init__(self) 函数。
而这个 __init__(self) 函数就是初始化函数,也叫构造函数。
初始化函数的写法是固定的格式:中间是 init,意思是初始化,然后前后都要有【两个下划线】,然后 __init__() 的括号中,第一个参数一定要写上 self,不然会报错。
构造函数(初始化函数)格式如下:
def __init__(self,[...):初始化函数一样可以传递参数的,例如:
class ClassA(object):
def __init__(self, str):
print('实例化成功')
print(str)
# 实例化
a = ClassA('加我个人微信号: thinktoday2019 交个好友? ')输出结果:
实例化成功
加我个人微信号: thinktoday2019 交个好友? 竟然一个在创建的时候,会调用构造函数,那么理所当然,这个当一个类销毁的时候,就会调用析构函数。
析构函数语法如下:
def __del__(self,[...):看下具体的示例:
class ClassA(object):
def __init__(self):
print('实例化成功')
def __del__(self):
print('实例化销毁了')
a = ClassA()
del a # 调用这个方法能销毁对象输出结果:
实例化成功
实例化销毁了Python 在版本的迭代中,有一个关于类的历史遗留问题,就是新式类和旧式类的问题,具体先看以下的代码:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 旧式类
class OldClass:
pass
# 新式类
class NewClass(object):
pass
可以看到,这里使用了两者中不同的方式定义类,可以看到最大的不同就是,新式类继承了object 类,在 Python2 中,我们定义类的时候最好定义新式类,当然在 Python3 中不存在这个问题了,因为 Python3 中所有类都是新式类。
那么新式类和旧式类有什么区别呢?
运行下下面的那段代码:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 旧式类
class OldClass:
def __init__(self, account, name):
self.account = account
self.name = name
# 新式类
class NewClass(object):
def __init__(self, account, name):
self.account = account
self.name = name
if __name__ == '__main__':
old_class = OldClass(111111, 'OldClass')
print(old_class)
print(type(old_class))
print(dir(old_class))
print('\n')
new_class = NewClass(222222, 'NewClass')
print(new_class)
print(type(new_class))
print(dir(new_class))
这是 python 2.7 运行的结果:
/Users/twowater/dev/python/test/venv/bin/python /Users/twowater/dev/python/test/com/twowater/test.py
<__main__.OldClass instance at 0x109a50560>
<type 'instance'>
['__doc__', '__init__', '__module__', 'account', 'name']
<__main__.NewClass object at 0x109a4b150>
<class '__main__.NewClass'>
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__doc__', '__format__', '__getattribute__', '__hash__', '__init__', '__module__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'account', 'name']
Process finished with exit code 0
这是 Python 3.6 运行的结果:
/usr/local/bin/python3.6 /Users/twowater/dev/python/test/com/twowater/test.py
<__main__.OldClass object at 0x1038ba630>
<class '__main__.OldClass'>
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'account', 'name']
<__main__.NewClass object at 0x103e3c9e8>
<class '__main__.NewClass'>
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'account', 'name']
Process finished with exit code 0
仔细观察输出的结果,对比一下,就能观察出来,注意喔,Pyhton3 中输出的结果是一模一样的,因为Python3 中没有新式类旧式类的问题。
请定义类 Person:
__init__ 接收 name 和 age,分别保存到 self.name 和 self.agegreet:打印 f'我叫 {self.name},今年 {self.age} 岁'然后实例化 Person('张三', 18) 赋给 p,调用 p.greet()。
输出应该是:
我叫 张三,今年 18 岁init 前后各两个下划线
在 init 里用 self.xxx = ... 设置实例属性
完整代码:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def greet(self):
print(f'我叫 {self.name},今年 {self.age} 岁')
p = Person('张三', 18)
p.greet()说到继承,你一定会联想到继承你老爸的家产之类的。
类的继承也是一样。
比如有一个旧类,是可以算平均数的。然后这时候有一个新类,也要用到算平均数,那么这时候我们就可以使用继承的方式。新类继承旧类,这样子新类也就有这个功能了。
通常情况下,我们叫旧类为父类,新类为子类。
首先我们来看下类的继承的基本语法:
class ClassName(BaseClassName):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>在定义类的时候,可以在括号里写继承的类,如果不用继承类的时候,也要写继承 object 类,因为在 Python 中 object 类是一切类的父类。
当然上面的是单继承,Python 也是支持多继承的,具体的语法如下:
class ClassName(Base1,Base2,Base3):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>多继承有一点需要注意的:若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,python 在圆括号中父类的顺序,从左至右搜索 , 即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。
那么继承的子类可以干什么呢?
继承的子类的好处:
一个类继承了父类后,可以直接调用父类的方法的,比如下面的例子,UserInfo2 继承自父类 UserInfo ,可以直接调用父类的 get_account 方法。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
class UserInfo(object):
lv = 5
def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account
def get_account(self):
return self.__account
class UserInfo2(UserInfo):
pass
if __name__ == '__main__':
userInfo2 = UserInfo2('两点水', 23, 347073565);
print(userInfo2.get_account())
当然,也可以重写父类的方法。
示例:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: UTF-8 -*-
class UserInfo(object):
lv = 5
def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account
def get_account(self):
return self.__account
@classmethod
def get_name(cls):
return cls.lv
@property
def get_age(self):
return self._age
class UserInfo2(UserInfo):
def __init__(self, name, age, account, sex):
super(UserInfo2, self).__init__(name, age, account)
self.sex = sex;
if __name__ == '__main__':
userInfo2 = UserInfo2('两点水', 23, 347073565, '男');
# 打印所有属性
print(dir(userInfo2))
# 打印构造函数中的属性
print(userInfo2.__dict__)
print(UserInfo2.get_name())
最后打印的结果:
['_UserInfo__account', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', ...]
{'name': '两点水', '_age': 23, '_UserInfo__account': 347073565, 'sex': '男'}
5这里就是重写了父类的构造函数。
对于 class 的继承关系来说,有些时候我们需要判断 class 的类型,该怎么办呢?
可以使用 isinstance() 函数,
一个例子就能看懂 isinstance() 函数的用法了。
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: UTF-8 -*-
class User1(object):
pass
class User2(User1):
pass
class User3(User2):
pass
if __name__ == '__main__':
user1 = User1()
user2 = User2()
user3 = User3()
# isinstance()就可以告诉我们,一个对象是否是某种类型
print(isinstance(user3, User2))
print(isinstance(user3, User1))
print(isinstance(user3, User3))
# 基本类型也可以用isinstance()判断
print(isinstance('两点水', str))
print(isinstance(347073565, int))
print(isinstance(347073565, str))
输出的结果如下:
True
True
True
True
True
False可以看到 isinstance() 不仅可以告诉我们,一个对象是否是某种类型,也可以用于基本类型的判断。
已经给你定义了:
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
def greet(self):
print(f'我叫 {self.name}')请定义一个继承自 Person 的类 Student,给它加一个方法 study,打印 f'{self.name} 在学习'。
然后实例化 Student('小明') 赋给 s,依次调用 s.greet() 和 s.study()。
输出应该是:
我叫 小明
小明 在学习继承写法:class Student(Person):
Student 没写 init 也没关系——会自动用父类的
完整代码:
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
def greet(self):
print(f'我叫 {self.name}')
class Student(Person):
def study(self):
print(f'{self.name} 在学习')
s = Student('小明')
s.greet()
s.study()多态的概念其实不难理解,它是指对不同类型的变量进行相同的操作,它会根据对象(或类)类型的不同而表现出不同的行为。
事实上,我们经常用到多态的性质,比如:
>>> 1 + 2
3
>>> 'a' + 'b'
'ab'可以看到,我们对两个整数进行 + 操作,会返回它们的和,对两个字符进行相同的 + 操作,会返回拼接后的字符串。
也就是说,不同类型的对象对同一消息会作出不同的响应。
看下面的实例,来了解多态:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: UTF-8 -*-
class User(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def printUser(self):
print('Hello !' + self.name)
class UserVip(User):
def printUser(self):
print('Hello ! 尊敬的Vip用户:' + self.name)
class UserGeneral(User):
def printUser(self):
print('Hello ! 尊敬的用户:' + self.name)
def printUserInfo(user):
user.printUser()
if __name__ == '__main__':
userVip = UserVip('两点水')
printUserInfo(userVip)
userGeneral = UserGeneral('水水水')
printUserInfo(userGeneral)
输出的结果:
Hello ! 尊敬的Vip用户:两点水
Hello ! 尊敬的用户:水水水可以看到,userVip 和 userGeneral 是两个不同的对象,对它们调用 printUserInfo 方法,它们会自动调用实际类型的 printUser 方法,作出不同的响应。这就是多态的魅力。
要注意喔,有了继承,才有了多态,也会有不同类的对象对同一消息会作出不同的相应。
已经给你定义了:
class Animal:
def sound(self):
print('一些声音')请定义两个继承自 Animal 的类 Dog 和 Cat,分别重写 sound 方法:
Dog.sound 打印 '汪汪'Cat.sound 打印 '喵喵'然后用 for 循环依次调用 Dog().sound()、Cat().sound()。
输出应该是:
汪汪
喵喵在子类里重新定义同名方法,就会覆盖父类的
for a in [Dog(), Cat()]: 遍历两个对象
完整代码:
class Animal:
def sound(self):
print('一些声音')
class Dog(Animal):
def sound(self):
print('汪汪')
class Cat(Animal):
def sound(self):
print('喵喵')
for a in [Dog(), Cat()]:
a.sound()在 Java 中,有 public (公共)属性 和 private (私有)属性,这可以对属性进行访问控制。
那么在 Python 中有没有属性的访问控制呢?
一般情况下,我们会使用 __private_attrs 两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类地外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs。
为什么只能说一般情况下呢?
因为实际上, Python 中是没有提供私有属性等功能的。
但是 Python 对属性的访问控制是靠程序员自觉的。为什么这么说呢?
看看下面的示例:
class UserInfo(object):
def __init__(self, name, age, account):
self.name = name # 可以公开访问
self._age = age # 私有属性,可是我们想访问还是可以访问到的,这个不是 Python 语法上的规定,只是编程规范
self.__account = account # 这里两个下划线的属性,在创建这个类的时候,是不可以直接访问到两个下划线的属性的,但是,它又不是真正的私有属性,依然有办法可以访问仔细看图片,为什么说双下划线不是真正的私有属性呢?我们看下下面的例子,用下面的例子来验证:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
class UserInfo(object):
def __init__(self, name, age, account):
self.name = name
self._age = age
self.__account = account
def get_account(self):
return self.__account
if __name__ == '__main__':
userInfo = UserInfo('两点水', 23, 347073565);
# 打印所有属性
print(dir(userInfo))
# 打印构造函数中的属性
print(userInfo.__dict__)
print(userInfo.get_account())
# 用于验证双下划线是否是真正的私有属性
print(userInfo._UserInfo__account)
输出的结果如下图:
['_UserInfo__account', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', ...]
{'name': '两点水', '_age': 23, '_UserInfo__account': 347073565}
347073565
347073565通过打印的所有属性和构造函数中的属性可以发现,我们定义的属性只是 __account ,发现打印中的属性把这个名字改了,变为 _UserInfo__account 了;而最后一行,可以直接打印双下划线的属性,证明它并不是真正的私有属性。
一个类创建的时候,就会包含一些方法,主要有以下方法:
类的专有方法:
| 方法 | 说明 |
|---|---|
__init__ | 构造函数,在生成对象时调用 |
__del__ | 析构函数,释放对象时使用 |
__repr__ | 打印,转换 |
__setitem__ | 按照索引赋值 |
__getitem__ | 按照索引获取值 |
__len__ | 获得长度 |
__cmp__ | 比较运算 |
__call__ | 函数调用 |
__add__ | 加运算 |
__sub__ | 减运算 |
__mul__ | 乘运算 |
__div__ | 除运算 |
__mod__ | 求余运算 |
__pow__ | 乘方 |
当然有些时候我们需要获取类的相关信息,我们可以使用如下的方法:
type(obj):来获取对象的相应类型;isinstance(obj, type):判断对象是否为指定的 type 类型的实例;hasattr(obj, attr):判断对象是否具有指定属性/方法;getattr(obj, attr[, default]) 获取属性/方法的值, 要是没有对应的属性则返回 default 值(前提是设置了 default),否则会抛出 AttributeError 异常;setattr(obj, attr, value):设定该属性/方法的值,类似于 obj.attr=value;dir(obj):可以获取相应对象的所有属性和方法名的列表:其实我们也可以把方法看成是类的属性的,那么方法的访问控制也是跟属性是一样的,也是没有实质上的私有方法。一切都是靠程序员自觉遵守 Python 的编程规范。
示例如下,具体规则也是跟属性一样的,
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
class User(object):
def upgrade(self):
pass
def _buy_equipment(self):
pass
def __pk(self):
pass
读完了?动手练一遍才算真会。
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